El primer consejo es básico. No hace falta ser experto o enteder de qué va el juego para comprenderlo. Nunca lloreís en el foro o por mensaje que os está atracando el mismo jugador cada 5 minutos. Si lo haceis por el foro general de travian, lo más probable es que consigais es más saña por parte de dicho jugador y que otros jugadores se sumen a atracarte constantemente.
El segundo consejo es, al igual que el primero, cuestión de ética. Sé respetuoso en todo momento con quien te atraca. Si hablas con tu atracador, no implores clemencia o exijas que pare, y sobre todo: ni amenaces ni insultes. Trata de avisarle cordialmente, de que ya no le será tan fácil granjearte. Sé amable e incluso gracioso, no sabeis la cantidad de amistades que se hacen por travian gracias a los atracos(inclusos romances).
Estos dos consejos son los pilares fundamentales en que se debe basar travian en todo momento. Ahora daremos paso a las sugerencias más útliles para que dejes de ser una "Vaca", esto es; jugador que es atracado constantemente por otros jugadores para conseguir sus recursos, ya que el atracado los da fácilmente y sin oponer resistencia.
Si te atracan: haz escondites. Con los escondites, reduces la cantidad de materias que el atracador puede robarte. Normalmente te será imposible estar todo el tiempo conectado a tu cuenta, por tanto te aconsejo si estás empezando o eres atracado, que construyas un escondite nivel 10. Si aún así sigues siendo atracado y pierdes materias, puedes construir otros escondites. Con nivel 10 guardas 1.000 (2000 si eres galo) de cada material, pero cuidado con los germanos, pueden robar parte del escondite.
A veces, tienes un escondite, pero en ese momento dispones de grandes cantidades de materias primas, y aún teniendo el escondite, el atracador te va a sacar tajada. Cuando veas que recibes un atraco y te pasa esto, gasta todo lo que puedas o enviaselo a un amigo(comercio). Un buena inversión es construir soldados o edificios.
Con estos dos consejos, lo que tratamos de evitar es que se lleve materias primas. Si el atracador ve que no consigue llevarse nada de tu aldea, buscará otras vaquitas. Aún así puede ser que siga atacando.
Otra manera es pasando a la defensiva. Es un poco arriesgada, porque muchos de los atracadores se toman muy a pecho que lo que ellos consideraban como "vaquita", se les rebele. Pero es muy recomendable. Crea tropas defensivas, con el objetivo de que cuando te atraque destruyas su ofensiva. Viene muy bien, si consigues destruir su ejército, mandarle un cordial mensaje comentándole que tienes un ejercito defensivo y que no le resultará rentable volver a atracarte. Para ello, como te será muy laborioso construir un ejército, no debes nunca dejar las tropas que se van construyendo en casa mucho tiempo, para evitar que lo destruyan. Si recibes ataques y tienes unos pocos soldados, sácalos de paseo, envíalos en modo atraco a un vecino, en apoyo a otra aldea...lo que sea, pero que no se queden en casa. Luego, cuando tengamos un ejército lo suficientemente grande para matar sus tropas (iremos viendo en sus ataques con cuanto nos ataca), lo dejas en la aldea y matarás a sus tropas.
Puedes pasar a la acción y atacarle, pero si el otro jugador es experto puede salirte muy mal la jugada. No es muy recomendable si estás empezando. El objetivo sería que él pasará a ser tu vaquita. Destruye su ejército ofensivo, intentando pillarle todo en casa. Para ello se aconseja atacar de noche, cuando duerma y no pueda defenderse. Esto es aconsejable sobre todo para cuando un germano es el que te granjea, cosa que normalmente pasa siendo los germanos tropas ofensivas. Sobre todo empezando el servidor, ya que la unidad básica de los germanos es de mucho ataque, pero a diferencia tiene muy poca defensa(5 puntos, nada comparables con los 35 de defens de los legionarios o el muro defensivo que los galos forman), por lo que a la defensa no son muy fiables. Si has logrado mantener un número suficiente de tropas a salvo, puedes tomar la iniciativa y atacar. Trata de hacer esto, sobre todo contra germanos, en el momento en que estos te ataquen, con lo que aseguras que hay menos tropas en su aldea, y se las puedes matar en dos bloques, aunque corres el riesgo de que se de cuenta y las saque.
Recordar a los que sean Galos, que tienen el edificio Trampero,que sirve para capturar tropas enemigas cuando atracan tu aldea. No dejeís de usarla y subir niveles. Intentar llegar a un acuerdo para su liberación.
El último consejo es la diplomacia. Métete en una alianza que creas que pueda defenderte (ojo, no te dejes influir por el ranking o el número de habitantes, es muy engañoso. Preferible una alianza activa con 15 miembros que una alianza desorganizada con 60 miembros) y sobre todo, contacta con tus vecinos para ayudaros mutuamente.
Esta guia pertenecio a TravianWiki, para una guia mas actualizada puedes visitar este link:http://www.traviancrack.com/2010/01/como-dejar-de-ser-granja.html
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